martes, 3 de mayo de 2016

HISTORIA XBOX/MICROSOFT

La historia de Microsoft y su marca XBOX en el término de videojuegos es relativamente escueta, la empresa es muy nueva en este terreno con apenas 15 años de historia. Por otro lado, a pesar de su corta experiencia, es propietaria del mejor sistema online de entretenimiento en videoconsolas.

EL ORIGEN DEL PROYECTOBill Gates, el magnate y dueño de la corporación informática, tenía un plan de expansión muy ambicioso con el objetivo de crear un dispositivo de entretenimiento y ocio digital según el “fundamental en los nuevos tiempos de ocio digital”.
Así el proyecto, entonces de muy pequeña envergadura, fue revelado a finales de 1999 y confirmado oficialmente a principios del año 2000.


XBOX
Microsoft creo su primera videoconsola en estrecha colaboración con Intel y compitió directamente con la PS2 de Sony, la Gamecube de Nintendo y la Dreamcast de Sony.

La consola partió de serie con la ventaja de tener una arquitectura x86 similar a la de los ordenadores personales, esto facilito en gran medida la migración de los juegos abaratando costes para las empresas desarrolladoras.

Simultáneamente a la consola Microsoft lanzo su entorno online denominado “XBOX LIVE” el cual se convirtió automáticamente en el mejor sistema de juego online en consola dada la limitación de PS2 para ofrecer juego online y la práctica inexistencia de este servicio en el resto de competidores. El único “defecto” del sistema de Microsoft era el tener que pagar para poder hacer uso del mismo.

XBOX paso por esta sexta generación como la gran promesa que nunca despunto vendiendo un total de 24 millones de consolas en todo el mundo y ocupando el segundo lugar de su generación de consolas.

La consola fue retirada de fabricación en 2008 para dejar lugar a su sucesora.

XBOX-360
La segunda generación de XBOX empezó a diseñarse en el año 2002 con la XBOX original recién salida al mercado y aprendiendo mucho de sus errores.
El cambio de estrategia de Microsoft hacia esta nueva consola le llevo a reestructurar por completo toda la filial de entretenimiento, para empezar se rechazó el acuerdo con Intel y se entablo alianza con IBM y ATI (AMD) para el hardware de la consola.
La consola fue diseñada desde el origen como un centro multimedia sin centrarse en los videojuegos, permitía ver películas tanto en DVD como online, escuchar música, ver la televisión y otras muchas más actividades además de jugar.
Además Microsoft rediseño el software de la consola tomando elementos de Windows como la compatibilidad con prácticamente cualquier dispositivo USB.

La consola fue anunciada en mayo de 2005 y distribuida por los comercios ese mismo año. Siendo un gran éxito de ventas debido a su reducido precio con respecto a la competencia directa que ofrecía Sony con su PS3, además el hecho de ser comercializada antes que la consola de Sony le dio un empujón extra en ventas.

La segunda maquina de Microsoft dejo de ser fabricada, en su última revisión, este mismo mes (Abril de 2016) dejando su hueco a XBOX ONE la que es su sucesora original.

XBOX 360 ha vendido hasta ahora 89 millones de consolas y a pesar de empezar la generación en primer lugar dado su temprano lanzamiento termina su historia como la peor consola de la generación en unidades vendidas.

XBOX ONE
La última consola hasta la fecha de la empresa americana estuvo marcada por la controversia desde su primer anuncio oficial en 2013.

La consola original fue anunciada con una serie de características que hicieron temblar los cimientos de la empresa que fue invadida por las críticas de usuarios, socios y desarrolladores; entre ellas el uso permanente de internet, la obligatoriedad de tener el Kinect conectado, la imposibilidad de usar juegos de segunda mano o prestados,….
La empresa de Redmond fue capaz de resarcirse de las críticas modificando su consola de manera que esta resulto un poco más llamativa porque ofrecía, al menos en parte, lo que los usuarios querían.
La última jugada en favor de la consola ha sido ofrecer retro compatibilidad, que en principio decían ser imposible, con los juegos de XBOX 360, tanto en formato físico como digital, de una manera casi total. Así y todo la consola dista mucho de poder competir con la, hasta ahora imbatible, PS4 de Sony.


Actualmente XBOX ONE ha vendido un total de 21 millones de consolas en el mundo.


FUTURO
El futuro inmediato de Microsoft en el mundo de las videoconsolas pasa por reflotar su flamante XBOX ONE, de momento el plan está siendo regalar juegos de gran envergadura a sus subscriptores de XBOX LIVE GOLD y que sean usuarios de la consola fomentando las ventas de la misma. Además las últimas actualizaciones del software de la consola parece que por fin la hacen funcionar de una manera competitiva.

Los rumores también apuntan a una posible nueva consola o, lo que es más probable, una revisión del actual hardware de XBOX ONE. El hecho de cualquier manera es que XBOX debe encontrar una forma de recortar distancias frente a Sony y su PS4 si realmente quiere plantar batalla en lo que queda de generación.


SOFTWARE - MICROSOFT STUDIOS
Al igual que su más directa competencia Microsoft es consciente de que una consola para resultar rentable y gozar de éxito necesita juegos, y los juegos deben ser siempre los mejores y, en lo posible, exclusivos. Así y a lo largo de su historia Microsoft ha fundado o comprado diferentes estudios de desarrollo como “343 Industries”, “Turn 10 Studios”, “Rare”, “The Coalition” y más recientemente “Mojang”.

Además también ha ido sumando equipos de investigación dedicados a cada uno de sus productos específicos como “Skype XBOX Engineering Team”, “XBOX Core Platform Team”, “Deep Tech Team”, “MSN Games Team”, entre otros.

Asimismo XBOX goza de ciertas alianzas con diferentes empresas del sector para la exclusividad de algunos de sus juegos como “State of Decay” (Undead Labs), “Dance Central” (Harmonix), “Forza Horizon” (Playground Games),….

Con todo este entramado tecnológico y logístico Microsoft se ha asegurado un puesto entre los grandes del sector.

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