Retomamos las listas de nuestras referencias personales,
esta quincena no ha habido grandes movimientos porque tampoco ha habido
lanzamientos importantes, aun asi algún cambio si ke hemos tenido.
miércoles, 11 de mayo de 2016
RANKING MUNDIAL (11-MAYO)
Una vez mas nos hacemos eco de como están las cosas, en
cuanto a ventas se refiere, en todo el mundo de la mano de nuestro
recopilatorio de cifras y una vez mas con la incertidumbre sobre las posibles
nuevas consolas de cada una de las compañías lideres en el sector.
martes, 10 de mayo de 2016
HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS (1980 - 1990)
Retomamos la serie histórica de los videojuegos, con esta
entrega ya entramos en terreno conocido para la mayoría de los seguidores, los
videojuegos ya se han convertido en un negocio capaz de mover millones de euros
de beneficios así pues dejaron de considerarse algo “poco serio y sin futuro”.
lunes, 9 de mayo de 2016
PREVIA E3: SOFTWARE Y HARDWARE (ACTUALIZADO)
En el ámbito de los videojuegos para el próximo E3 ya se
están realizando los primeros anuncios sobre la feria. En este post nos
centraremos en el software y hardware que se presente o anuncie en la misma,
eso sí solo el referente a videojuegos y videoconsolas dejando el resto para
otro post.
PREVIA E3: DESARROLLADORES (ACTUALIZADO)
El evento E3 no sería posible sin una gran multitud de
empresas de desarrollo de software y hardware que ocupen el palacio de
congresos de Los Ángeles, la mayoría de estas empresas ocupan un stand en la
zona de exposición de mayor o menor tamaño para anunciar sus productos. A
continuación la lista de los expositores confirmados.
PREVIA E3: CONFERENCIAS DE PRENSA (ACTUALIZADO)
Se acerca el evento más esperado por el mundo de los
videojuegos, el “Electronic Enterntainment Expo” o más conocido por E3 que vuelve
a llenar California de videojuegos para presentarnos, durante una semana, todas
las novedades en el mundo de los videojuegos para este y los próximos años.
jueves, 5 de mayo de 2016
TALLER - LOS SONIDOS DE LA BIOS
Todos conocemos esos pitiditos que da nuestro ordenador de
casa al arrancar, y aunque no les prestemos más atención pueden darnos más
información de la que parece frente a un problema. A continuación os explicamos
cómo funciona este código de sonido y que significa cada pitido o secuencia.
UNIRALLY (SNES - 1994)
Un juego de carreras que marco en la consola de Nintendo de
16 bits por su frescura, originalidad y jugabilidad.
La gran novedad con la que se presentó el juego es el ser un juego de carreras pero con scroll horizontal en lugar de apostar por un entorno 3D, además en lugar de un coche o algo similar nuestro vehículo en un monociclo con vida propia y un gran portento acrobático.
La gran novedad con la que se presentó el juego es el ser un juego de carreras pero con scroll horizontal en lugar de apostar por un entorno 3D, además en lugar de un coche o algo similar nuestro vehículo en un monociclo con vida propia y un gran portento acrobático.
miércoles, 4 de mayo de 2016
TOEJAM & EARL (MEGADRIVE - 1991)
El juego de la Megadrive, Génesis en algunos mercados, dio
origen a una pequeña saga rocambolesca protagonizada por dos alienígenas. El
juego tuvo bastante éxito así que incluso salió una segunda parte “ToeJam &
Earl: Panic in Funkotron” y en los últimos tiempos se rumorea que la extraña
pareja podría volver con un juego en la nueva generación.
martes, 3 de mayo de 2016
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