lunes, 28 de marzo de 2016

TRACKMANIA TURBO

Todo un clásico y éxito de PC aborda, con esta entrega, las plataformas de sobremesa de Sony y Microsoft, Trackmania Turbo es, sin lugar a duda un gran juego sin alardear de gráficos ni nada por el estilo basándose en la jugabilidad y llevando el multijugador a límites insospechados hasta la fecha.




Un juego de coches, simple, sin más objetivo que circular por sus pistas y llegar a la meta en el menor tiempo posible.
Si de acuerdo que el juego no aporta nada novedoso dicho así de esa manera, pero si a eso unimos que los circuitos no son nada convencionales, un multijugador con hasta 100 jugadores simultáneos por partida y un ritmo loco y desenfrenado obtenemos una combinación única que hace que este juego, aunque pase desapercibido entre los grandes del momento como “The Division” o los futuros “Uncharted 4” o “Quantum Break”, es un juego más que digno a pesar de parecer “simple”.


ARGUMENTO
Este tipo de juegos no suele tener mucho más hilo argumental que ir superando carreras, su modo campaña con 200 circuitos predefinidos es más que suficiente para entender todos los conceptos del juego así como la variedad de pistas por las que se correrá en cuatro entornos diferentes.


AMBIENTACIÓN
El juego toma prestadas las ambientaciones de los diferentes juegos de Trackmania aparecidos en PC, así tenemos cuatro ambientes diferentes cada uno con su entorno único y con su tipo de pistas único, el entorno está sumamente cuidado aunque la mayor parte de las veces el jugador esta más centrado en conducir que admirar el paisaje hay que recalcar que es muy profundo y con multitud de detalles incluido el ciclo día-noche con el que nos llevaremos algún susto por oscuros parajes nocturnos.


GRÁFICOS
Todo el entorno grafico tiene su base en los Trackmania originales, sin desaprovechar la potencia de los nuevos PC así como las consolas.
La profundidad de visión es muy clara lo que hace prever lo que puede venir en pista aunque no lo veamos en ese momento, los entornos y los ambientes se han cuidado y remodelado con respecto a las versiones anteriores incluyendo efectos de luces, agua, partículas, explotando lo máximo posible pero con el cuidado de no sobrecargar más allá de lo importante, el coche y la pista.


SONIDO
En el aspecto sonoro el juego cumple con lo necesario, música rápida y dinámica acorde con la velocidad del juego y efectos sonoros perfectos derrapes, choques, aceleraciones.
Además el jugador podrá aportar dinamismo a la música mediante el panel táctil del mando otorgando un punto de originalidad mientras se conduce.


JUGABILIDAD
Jugabilidad perfecta tanto online como offline, el coche reacciona perfecta y rápidamente con lo que se le exige a través del mando sin trompicones ni retardos, aunque al principio puede ser difícil manejar los tipos de coches avanzados el juego crea una adicción imparable ello unido a lo rápido de las carreras (no suelen durar más de uno o dos minutos) hace que el jugador pida más y más. El modo “Double driver”, en las mismas 200 pistas de la campaña,  lleva al extremo la compenetración con un amigo, los dos conduciendo un mismo coche que actuara en consecuencia a lo que expresen ambos mandos.
Si a ello unimos diversos modos multijugador offline de hasta 16 jugadores en el modo “Hot seat” estamos hablando de un juego social y divertido como pocos.


DURACIÓN
Con 200 pistas predefinidas el juego tiene una duración más que aceptable, además para acceder a las últimas pistas habrá que obtener previamente determinadas medallas de bronce, plata u oro según el nivel.
Junto a estas 200 pistas un editor con varios modos de trabajo desde el generador automático hasta el más avanzado para los más exigentes hace que el juego, en su vertiente multijugador, sea casi infinito por la multitud de circuitos que se pueden encontrar en cada uno de los cuatro entornos.


CONCLUSIÓN
Un juego que crea una adicción similar a la de juegos como “Rocket League” y, a pesar de no aportar grandes novedades, cumple con mucho lo que se espera de él. La faceta multijugador y el editor de circuitos hacen que sea el juego favorito para las reuniones sociales apoyado en su posibilidad de soportar hasta 16 jugadores.


Gráficos:        7 – Gráficos más que aceptables en pistas coches y entornos.
Sonido:           8 – El sonido cumple con lo exigido, el modo “Music Boost” todo un alarde de originalidad.
Jugabilidad:   10 – Adictivo y de movimientos perfectos.
Duración:       10 – La comunidad y el editor puede hacer que tengamos juego para años.

TOTAL: 8.75 – Juego muy recomendable sobre todo por su multijugador.

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